Reglas De Los Dados


Reglas de Craps en línea: Jugado alrededor de una mesa con solo dos dados, el juego de dados cae en la liga de pasatiempos de apuestas fáciles de entender. El truco puede ser comprender los diferentes tipos de apuestas que se pueden realizar. Leer acerca de las reglas del juego y practicar en línea gratis mejorará mucho tu juego. El objetivo de Craps: El objetivo de los dados es apostar por el resultado de dos dados lanzados.

La mesa de dados

El juego se juega alrededor de una mesa de dados especialmente diseñada en la que los jugadores hacen sus apuestas. Varios jugadores a la vez, generalmente hasta 20, juegan alrededor de esta mesa; sin embargo, los dados se juegan contra el crupier de la casa. Tradicionalmente hay de cuatro a cinco asistentes alrededor de una mesa de dados, incluidos dos corredores base cuyo trabajo consiste en apostar a ambos lados de la mesa de dados. Los dados son el elemento individual más importante del juego y se revisan regularmente para determinar la aptitud del juego. La mesa de dados se divide en tres lados conocidos como el lado izquierdo, el lado central y el lado derecho. Las áreas dentro de cada lado son las siguientes: Pase y no pase las apuestas de línea; Come and Do not Come Bets; Apuestas de probabilidades; Realizar apuestas y apuestas de campo.

Apuestas en Craps

Hay una gran variedad de opciones de apuestas en torno a una mesa de dados y los jugadores deben familiarizarse con varios de los principales antes de comenzar a jugar. Algunas de las apuestas más comunes incluyen: La apuesta Pass Line - La primera tirada de dados en un juego se llama roll out. El jugador puede apostar que la tirada de salida tendrá un total de 7 u 11 y, por lo tanto, la apuesta Pass Line Bet gana. Esta apuesta pierde si la tirada de salida es 2, 3 o 12. Cualquier otro número se convierte en el Punto, el crupier mueve las apuestas a la posición numerada en la mesa de dados y esta apuesta solo ganará si el número de Punto aparece antes del 7 o 11.

No pase la apuesta de línea: enfrente de la línea de apuesta en que si se arroja un 7 o 11 en la tirada de salida, esta apuesta se pierde. Apuesta válida: se realiza en cualquier momento durante el juego del tirador. Esta apuesta predice cuál será la próxima tirada de dados. Si se lanzan 7 u 11, por ejemplo, la apuesta vencida gana, aunque si se lanzan dos, tres o doce, la apuesta venidera pierde.

Place Bet: una vez que se ha determinado el número de punto en el juego, se puede hacer una apuesta de lugar. Las apuestas se colocan en cualquiera de los siguientes números: 4, 5, 6,8, 9, 10. Si alguno de estos números se lanza antes de que se lance el número siete, esta apuesta gana. Si se lanza un siete antes del número, pierde.

Proposition Bets - Las fichas se colocan en una de las cajas de apuestas de proposiciones y la siguiente tirada de los dados determina si el jugador ganará o perderá esta apuesta. Los ejemplos de una apuesta de proposición incluyen la casilla Cualquier Dados, lo que significa que el jugador espera que se arroje un 2, 3 o 12, o que la casilla Ace Deuce que llama o el número 3 sean lanzados.

Jugar Craps

Los jugadores colocan sus apuestas en la mesa de craps. Las vueltas se consideran tiradores, es decir. el jugador que tira los dados. Los dados solo pasan al siguiente jugador de acuerdo con lanzamientos específicos llamados Regla de tiradores. Los dados se lanzan y el repartidor ve qué apuestas gana y cuáles pierde en el juego. Las apuestas de apuestas se pagan y la mesa se borra para la siguiente ronda de apuestas. jugando.